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高級語言程序設計——Visual Basic

高級語言程序設計——Visual Basic

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  • 商品貨號:20180716021
  • 所屬系列:高等院校計算機教育系列教材
    商品重量:0克
    作者:劉立群,劉冰,鄒麗娜
    出版社:清華大學出版社
    圖書書號/ISBN:978-7-302-50252-4
    出版日期:20180701
    開本:16開
    圖書頁數:236
    圖書裝訂:平裝
    版次:1
    印張:14.75
    字數:358000
    所屬分類:TP312.8
  • 上架時間:2018-07-16
    商品點擊數:1534
  • 定價:¥39.80元
    本店售價:¥39.80元
    注冊用戶:¥39.80元
    vip:¥37.81元
    黃金等級:¥35.82元
    用戶評價: comment rank 5
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內容簡介:

商品附加資源

 內容簡介

本書針對程序設計的初學者而編寫。全書共分 7 章,由淺入深地介紹了Visual Basic 6.0的編程環境、窗體和控件的使用,常用事件和方法,程序的基本結構,數組和過程,菜單和通用對話框等常用知識。本書針對初學者的特點,采用案例式教學方式編寫,注重知識點與實例的結合,講解系統,介紹詳細,目的是讓讀者在接觸編程之初打下良好的基礎。本書采用立體化課程資源建設,視頻課程、例題等數字化資源都可以通過書上的二維碼掃描瀏覽。另外,隨本書另有配套的實訓教材,內有大量的編程練習。

 

本書內容豐富、簡明易懂、實例充足,除可作為高等學校Visual Basic程序設計課程的教材外,還可作為讀者自學程序設計課程的輔助材料。

前    言

  Visual Basic(VB)是由微軟公司開發的面向對象的、事件驅動的可視化編程語言。由于其功能強大、語法簡單、容易掌握,用戶可以輕松的使用VB提供的組件快速建立一個應用程序,所以VB語言既適合作為專業開發者的開發平臺,也適合作為初學編程者的教學語言。

  教育部高等學校非計算機專業計算機課程教學指導委員會對“大學計算機程序設計”類課程提出了明確的要求,把VB語言作為計算機基礎課程的教學語言之一,很多高等院校普遍都開設了VB語言的學習課程。

  本書的編者團隊將多年的VB語言教學經驗融入書中,使得本書具有以下特點:

  (1) 知識嚴謹,表達簡潔。本書主要是針對程序設計零基礎的學生使用的,所以避免使用復雜的專業術語,力求語言簡單,容易理解。

  (2) 結構合理,符合認知規律。本書改變了傳統的知識結構,在每章給出案例導學,通過案例使讀者了解知識應用的情境,進而更好地理解知識的內容。

  (3) 內容通俗,聯系實際。以培養學生的實際應用能力為核心,選例力求聯系實際,注重趣味性和實用性。

  (4) 注重實踐,操作性強。本書的配套教材《高級語言程序設計——Visual Basic實訓》也隨本書同時出版,實訓教材上有大量相關知識點的上機練習內容,可供學生實踐課使用或者課外自學使用。

  (5) 資源豐富,免費下載。本書和實訓教材的相關視頻講解、知識點綱要、例題代碼、教學課件、習題答案等數字化資源,都可以通過掃描書上相應的二維碼下載或瀏覽,方便學生隨時學習。

  本書分為7個章節,第1章認識Visual Basic,通過一個完整的VB編程過程來學習VB各方面的入門知識;第2章Visual Basic程序設計基礎,詳細講解了VB語言的語法規則;第3章程序結構與算法,講授了結構化程序設計的三種基本結構和經典算法;第4章常用標準控件,講解了計算機程序界面中常見交互對象的使用;第5章數組和過程,講解了編程過程中的兩個重要概念;第6章鍵盤鼠標事件與菜單設計,主要學習人與計算機程序的交互方法;第7章通用對話框與文件操作,主要講解文件系統和對話框設計的內容。

  全書由劉立群、劉冰、鄒麗娜共同編著,由于編者水平有限,書中難免存在不足之處,敬請專家和廣大讀者批評指正。

  

 

  編  者

目    錄

 
第1章  認識Visual Basic 1
1.1  Visual Basic概述 2
1.1.1  Visual Basic的特點 2
1.1.2  Visual Basic的啟動、退出及集成開發環境 4
1.1.3  第一個VB程序 8
1.2  對象的屬性事件和方法 15
1.2.1  對象與類 15
1.2.2  對象的屬性 16
1.2.3  對象的事件 16
1.2.4  對象的方法 17
1.2.5  常用屬性 18
1.3  控件的容器——窗體 21
1.3.1  窗體的常用屬性 21
1.3.2  窗體的常用方法 24
1.3.3  窗體的常用事件 25
1.4  文本工具——文本框 27
1.4.1  屬性 27
1.4.2  事件 29
1.4.3  方法 29
1.5  命令按鈕和標簽 30
1.5.1  命令按鈕 30
1.5.2  標簽 32
本章小結 33
習題 34
第2章  Visual Basic程序設計基礎 37
2.1  語句和語法規則 38
2.1.1  關鍵字和標識符 38
2.1.2  語句書寫規則 38
2.1.3  程序的基本框架 39
2.2  數據類型與常量變量 40
2.2.1  基本數據類型 40
2.2.2  自定義類型 43
2.2.3  枚舉類型 43
2.2.4  常量 44
2.2.5  變量 45
2.3  運算符和表達式 47
2.3.1  算術運算符與算術表達式 48
2.3.2  字符串運算符與字符串表達式 49
2.3.3  關系運算符與關系表達式 49
2.3.4  邏輯運算符與邏輯表達式 50
2.3.5  日期運算符與日期表達式 51
2.3.6  運算符的執行順序 52
2.4  常用內部函數 52
2.4.1  數學函數 53
2.4.2  字符串函數 54
2.4.3  轉換函數 55
2.4.4  日期和時間函數 56
2.4.5  隨機數函數 57
2.4.6  數制轉換函數 57
2.4.7  測試函數 57
2.5  數據輸出與輸入 58
2.5.1  數據輸出Print 58
2.5.2  數據輸入InputBox函數 62
2.5.3  消息框MsgBox 63
2.5.4  打印輸出 66
本章小結 67
習題 67
第3章  程序結構與算法 72
3.1  程序結構與算法 73
3.1.1  什么是算法 73
3.1.2  算法的控制結構 73
3.1.3  算法的策略 74
3.2   選擇結構的語句實現 77
3.2.1  簡單分支的選擇結構 77
3.2.2  多分支的選擇結構 79
3.2.3  多分支的Select Case語句 83
3.3  循環結構的語句實現 85
3.3.1  計數循環語句For 85
3.3.2  條件循環語句Do 88
3.3.3  當循環語句While 91
3.3.4  循環語句的多種形式 91
3.4  窮舉和遞推問題求解 92
3.4.1  水仙花數求解 92
3.4.2  素數問題求解 93
3.4.3  斐波拉契數列求解 94
3.5  循環結構的嵌套 95
3.5.1  循環的嵌套 95
3.5.2  其他控制語句 96
3.5.3  百錢百雞問題求解 98
3.5.4  矩陣問題求解 99
本章小結 101
習題 101
第4章  常用標準控件 105
4.1  選擇控件和滾動條 105
4.1.1  單選按鈕 106
4.1.2  復選框 108
4.1.3  框架 109
4.1.4  滾動條 111
4.2  列表框和組合框 113
4.2.1  列表框 114
4.2.2  組合框 118
4.3  計時器與圖片控件 121
4.3.1  計時器 121
4.3.2  圖片框 124
4.3.3  圖像框 126
4.4  圖形操作 126
4.4.1  圖形操作基礎 126
4.4.2  線和形狀控件 129
4.4.3  圖形方法 132
本章小結 134
習題 134
第5章  數組和過程 139
5.1. 一維數組的定義和使用 139
5.1.1  數組的定義 140
5.1.2  一維數組的使用 143
5.2 二維數組的定義和使用 146
5.2.1  二維數組的定義 146
5.2.2  數組的上下界函數 146
5.2.3  二維數組的使用 147
5.3 控件數組 150
5.3.1  控件數組的概念 150
5.3.2  控件數組的建立 151
5.3.3  控件數組的使用 152
5.4 Sub過程的定義和使用 153
5.4.1  Sub過程的定義 154
5.4.2  Sub過程的調用 155
5.4.3  Sub過程的使用 157
5.5 Function過程的定義和使用 158
5.5.1  Function過程的定義 158
5.5.2  Function過程的調用 159
5.5.3  Function過程的使用 159
5.6 參數的傳遞 160
5.6.1  參數的傳遞方式 160
5.6.2  數組參數 162
5.6.3  可選參數 163
5.6.4  對象參數 164
5.7 多窗體程序設計 165
5.7.1  考試系統登錄界面 165
5.7.2  多窗體程序設計方法 167
5.7.3  Sub Main過程 169
5.8 變量的作用域 170
5.8.1  局部變量 171
5.8.2  模塊變量 172
5.8.3  全局變量 173
本章小結 174
習題 174
第6章  鍵盤鼠標事件與菜單設計 182
6.1  鼠標鍵盤事件 182
6.1.1  鍵盤事件 183
6.1.2  鼠標事件 186
6.2  菜單設計 189
6.2.1  菜單編輯器 190
6.2.2  下拉式菜單 192
6.2.3  彈出式菜單 196
本章小結 198
習題 199
第7章  通用對話框與文件操作 202
7.1 通用對話框的加載和使用 203
7.1.1  通用對話框的加載 203
7.1.2  通用對話框的基本屬性和方法 204
7.1.3  通用對話框的使用 205
7.2 文件系統控件 210
7.2.1  驅動器列表框 210
7.2.2  目錄列表框 211
7.2.3  文件列表框 211
7.2.4  文件系統控件應用 212
7.3 文件操作 213
7.3.1  順序文件的打開和關閉 214
7.3.2  順序文件的讀寫操作 215
7.3.3  隨機文件的讀寫操作 218
7.3.4  文件的相關函數 220
本章小結 221
習題 222
參考文獻 227
 

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