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Flash CC動畫制作與設計實戰從入門到精通(視頻教學版)

Flash CC動畫制作與設計實戰從入門到精通(視頻教學版)

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  • 商品貨號:20170427014
  • 所屬系列:實戰從入門到精通(視頻教學版)
    商品重量:0克
    作者:劉玉紅,侯永崗
    出版社:清華大學出版社
    圖書書號/ISBN:9787302450146
    出版日期:20170101
    開本:16開
    圖書頁數:468
    圖書裝訂:平裝
    版次:1
    印張:29.25
    字數:712000
    所屬分類:TP391.414
  • 上架時間:2017-04-27
    商品點擊數:1100
  • 定價:¥68.00元
    本店售價:¥68.00元
    注冊用戶:¥68.00元
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    用戶評價: comment rank 5
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 內容簡介

本書以零基礎講解為宗旨,用實例引導讀者深入學習,采取“基礎知識→核心技術→高級應用→行業應用案例→全能拓展”的講解模式,深入淺出地講解Flash CC動畫制作與設計的各項技術及實戰技能。

本書第1篇“基礎知識”主要講解Flash CC快速入門、Flash CC的基本操作、使用繪圖工具;第2篇“核心技術”主要講解使用文本工具,使用顏色工具,圖層與幀的操作及應用,利用元件和庫組織動畫素材,為動畫添加圖片、聲音和視頻,優化和發布Flash動畫;第3篇“高級應用”主要講解動畫角色的設置與運動、合成Flash動畫、使用ActionScript添加特效、實現網頁的動態交互;第4篇“行業應用案例”主要講解制作Flash廣告、制作個人Flash網站、制作Flash MV、制作賀卡;第5篇“全能拓展”主要講解反編譯SWF文件。

本書適合任何想學習Flash CC制作動畫的人員,無論您是否從事計算機相關行業,無論您是否接觸過Flash CC,通過學習均可快速掌握Flash CC制作動畫的方法和技巧。

 

前   言

Preface

“實戰從入門到精通(視頻教學版)”系列圖書是專門為職場新人量身定做的一套學習用書,整套書涵蓋辦公、網頁設計和動畫設計等方面。整套書具有以下特點。

 前沿科技

無論是Office,還是Dreamweaver CC、Photoshop CC、Flash CC,我們都精選較為前沿的知識點或者用戶群較大的領域所涉及的知識點,幫助讀者認識和了解最新動態。

 權威的作者團隊

組織國家重點實驗室和資深應用專家聯手編著該套圖書,融合豐富的教學經驗與優秀的管理理念。

 學習型案例設計

以技術的實際應用過程為主線,采用全程圖解和同步多媒體結合的教學方式,生動、直觀、全面地剖析各種應用技能,降低難度,提升學習效率。

為什么要寫這樣一本書

Flash CC是一款經典的動畫特效媒體制作軟件,在Web動畫和多媒體設計領域深受廣大用戶青睞。借助Flash CC所包含的簡化用戶界面、高級視頻工具及與相關軟件集成,可輕松制作交互式網站、色彩豐富的媒體廣告、指導性媒體、引人入勝的演示和游戲等。本書由資深動畫設計師與經驗豐富的電腦教師聯手編著,為新手量身打造,從零開始、由淺入深,融合大量實戰案例,采用圖解和視頻教學雙模式,立體化輔助學習,使初學者能夠真正掌握并熟練應用。

本書特色

 零基礎、入門級的講解

無論您是否從事計算機相關行業,無論您是否接觸過Flash CC和動畫制作,都能從本書中找到最佳起點。

 超多、實用、專業的范例和項目

本書在編排上緊密結合深入學習Flash CC動畫制作技術的先后過程,從Flash CC的基本操作開始,帶領讀者逐步深入地學習各種應用技巧,側重實戰技能,使用簡單易懂的實際案例進行分析和操作指導,讓讀者讀起來輕松、操作起來有章可循。

 隨時檢測自己的學習成果

本書在每章首頁均提供了學習目標,以指導讀者重點學習及學后檢查。

本書中的“實戰演練”均根據本章內容精選案例,讀者可以隨時檢測自己的學習成果和實戰能力,做到融會貫通。

 細致入微、貼心提示

本書在講解過程中,在各章中使用了“注意”“提示”“技巧”等小欄目,使讀者在學習過程中更清楚地了解相關操作,理解相關概念,并輕松掌握各種操作技巧。

 專業創作團隊和技術支持

本書由千谷網絡科技實訓中心提供技術支持。您在學習過程中遇到任何問題,可關注微信訂閱號zhihui8home進行提問,專家人員會在線答疑。

“Flash CC動畫制作”學習最佳途徑

本書以學習“Flash CC動畫制作”的最佳制作流程來分配章節,從最初的Flash CC基本操作開始,講解了動畫制作的核心技術、高級應用、行業應用案例、網站全能拓展等。特別在本書中講述了4個行業應用案例的設計過程,以進一步提高讀者的實戰技能。

 

超值光盤

 全程同步教學視頻

光盤涵蓋本書所有知識點,詳細講解每個實例及項目的過程及技術關鍵點,讓初學者輕松掌握書中所有的Flash CC動畫制作知識。另外,擴展的講解部分可以讓讀者了解圖書以外的知識。

 超大容量王牌資源大放送

贈送大量王牌資源,包括本書實例完整素材文件和結果文件、教學幻燈片、本書精品教學視頻、Flash CC功能與技巧速查手冊、Flash CC快捷鍵速查手冊、Flash CC動畫制作常見問題解答、Flash CC動畫素材庫、Flash腳本代碼速查手冊、網頁顏色表、精彩網站配色方案賞析等。

讀者對象

 零基礎的Flash CC初學者

 有一定的Flash基礎,想精通動畫制作的人員

 有一定的動畫制作基礎,沒有項目經驗的人員

 正在進行畢業設計的學生

 大專院校及培訓學校的老師和學生

創作團隊

本書由劉玉紅和侯永崗編著,參加編寫的人員還有劉玉萍、周佳、付紅、李園、郭廣新、王攀登、蒲娟、劉海松、孫若淞、王月嬌、包慧利、陳偉光、胡同夫、梁云梁和周浩浩。在編寫過程中,我們盡所能地將最好的講解呈現給讀者,但也難免有疏漏和不妥之處,敬請指正。

  目錄

第1篇  基礎知識

第1章 Flash CC 快速入門

1.1  Flash CC新功能 4

1.2 安裝和運行Flash CC 5

1.2.1 實例1——安裝Flash CC 5

1.2.2 實例2——啟動和退出Flash CC 7

1.3 熟悉Flash CC的工作環境 8

1.3.1 界面布局 8

1.3.2 實例3——關閉Flash CC工作界面中的面板 13

1.4 文檔窗口 13

1.4.1 【文檔】選項卡 13

1.4.2 實例4——標尺、網格和輔助線 14

1.5 Flash CC操作基礎 15

1.5.1 實例5——自定義工作區 15

1.5.2 實例6——Flash CC參數設置 16

1.5.3 實例7——自定義快捷鍵 16

1.5.4 實例8——獲得幫助 18

1.6 高手甜點 18

第2章 Flash CC的基本操作

2.1 Flash文件的基本操作 22

2.1.1 實例1——新建Flash文件 22

2.1.2 實例2——打開Flash文件 23

2.1.3 實例3——保存和關閉Flash文件 23

2.2 實例4——選擇工具的應用 25

2.3 實例5——部分選取工具的應用 29

2.4 對象的簡單操作 30

2.4.1 實例6——對象的選取 30

2.4.2 實例7——對象的移動 31

2.4.3 實例8——對象的復制 32

2.4.4 實例9——對象的刪除 34

2.4.5 實例10——對象定位點的移動 34

2.5 使用查看工具 35

2.5.1 實例11——使用手形工具調整工作區的位置 35

2.5.2 實例12——使用縮放工具調整工作區的大小 36

2.6 排列對象 38

2.6.1 實例13——如何使用【對齊】面板 38

2.6.2 實例14——【對齊】面板運用案例 40

2.7 對象的編組 41

2.7.1 實例15——創建對象組 41

2.7.2 實例16——編輯對象組 42

2.7.3 實例17——分離對象組 42

2.8 變形對象 43

2.8.1 實例18——縮放對象 43

2.8.2 實例19——旋轉及傾斜對象 43

2.8.3 實例20——翻轉對象 45

2.8.4 實例21——自由變形對象 46

2.9 形狀的重疊 47

2.9.1 實例22——形狀的切割 48

2.9.2 實例23——形狀的融合 48

2.10 實戰演練——對象的綜合操作 49

2.11 高手甜點 51

第3章 使用繪圖工具

3.1 構成Flash形狀的基本元素 54

3.2 實例1——線條工具的應用 54

3.2.1 認識線條工具 54

3.2.2 應用實例 55

3.3 實例2——套索工具的應用 56

3.3.1 認識套索工具 56

3.3.2 魔術棒工具的應用實例 57

3.4 實例3——鉛筆工具的應用 59

3.4.1 認識鉛筆工具 59

3.4.2 應用實例 60

3.5 實例4——鋼筆工具的應用 61

3.5.1 認識鋼筆工具 61

3.5.2 應用實例 63

3.6 實例5——橢圓和基本橢圓工具的應用 65

3.6.1 認識橢圓工具 65

3.6.2 應用實例 66

3.7 實例6——矩形和基本矩形工具的應用 67

3.7.1 認識矩形工具 67

3.7.2 應用實例 68

3.8 實例7——多角星形工具的應用 69

3.8.1 認識多角星形工具 69

3.8.2 應用實例 69

3.9 實例8——刷子工具的應用 70

3.9.1 認識刷子工具 70

3.9.2 應用實例 71

3.10 實戰演練1——制作漂亮的大禮包 72

3.11 實戰演練2——制作可愛的大象 74

3.12 實戰演練3——制作卡通螃蟹 77

3.13 實戰演練4——繪制可愛的蘑菇 82

3.14 實戰演練5——制作動畫場景背景效果 88

3.15 高手甜點 91

第2篇  核心技術

第4章 使用文本工具

4.1 認識文本工具 96

4.1.1 文本類型 96

4.1.2 實例1——利用文本工具輸入文字 97

4.2 傳統文本 97

4.2.1 實例2——文本輸入狀態 98

4.2.2 實例3——霓虹燈文字 98

4.3 設置傳統文本屬性 100

4.3.1 實例4——設置傳統文本的字符屬性 100

4.3.2 實例5——設置傳統文本的段落屬性 101

4.4 實例6——對文字進行整體變形 102

4.5 實例7——對文字進行局部變形 103

4.6 實戰演練1——制作書籍插頁 104

4.7 實戰演練2——制作旋轉花紋文字效果 107

4.8 實戰演練3——制作漸出文字 114

4.9 實戰演練4——制作打字效果 125

4.10 高手甜點 131

第5章 使用顏色工具

5.1 實例1——顏色工具的應用 134

5.1.1 筆觸顏色和填充色 134

5.1.2 顏色的設置 135

5.2 實例2——墨水瓶工具的應用 137

5.2.1 認識墨水瓶工具 137

5.2.2 應用墨水瓶工具 138

5.3 實例3——顏料桶工具的應用 139

5.3.1 認識顏料桶工具 139

5.3.2 應用顏料桶工具 139

5.4 實例4——滴管工具的應用 141

5.5 實例5——漸變變形工具的應用 142

5.5.1 認識漸變工具 142

5.5.2 應用漸變變形工具 143

5.6 實例6——橡皮擦工具的應用 144

5.6.1 認識橡皮擦工具 144

5.6.2 應用橡皮擦工具 144

5.7 位圖與矢量圖 145

5.7.1 實例7——使用位圖 145

5.7.2 實例8——使用矢量圖 147

5.8 實戰演練1——為漂亮的大禮包填充

         顏色 147

5.9 實戰演練2——制作互動媒體按鈕 149

5.10 實戰演練3——繪制彩虹 151

5.11 實戰演練4——制作卡通仙人球 155

5.12 高手甜點 161

第6章 圖層與幀的操作及應用

6.1 制作Flash CC動畫的基礎 164

6.1.1 Flash CC動畫簡述 164

6.1.2 實例1——動作補間動畫的制作 164

6.1.3 實例2——形狀補間動畫的制作 166

6.2 圖層的基本操作 168

6.2.1 實例3——創建圖層和圖層文件夾 168

6.2.2 實例4——編輯圖層 170

6.2.3 實例5——設置圖層的狀態與屬性 171

6.2.4 實例6——使用遮罩層 173

6.2.5 實例7——使用運動引導層 175

6.3 時間軸與幀 177

6.3.1 實例8——幀的分類 177

6.3.2 實例9——幀的顯示狀態 178

6.3.3 實例10——插入幀 179

6.3.4 實例11——幀標簽、注釋和錨記 179

6.4 幀的基本操作 180

6.4.1 實例12——設置幀頻率 180

6.4.2 實例13——幀的刪除和清除 181

6.4.3 實例14——幀的選取、復制、粘貼和

            移動 181

6.4.4 實例15——翻轉幀與洋蔥皮工具 182

6.5 實戰演練1——制作數字倒計時動畫 183

6.6 實戰演練2——制作電視多屏幕動畫 185

6.7 實戰演練3——制作引導線心形動畫 187

6.8 實戰演練4——制作圖片切換遮罩效果 193

6.9 高手甜點 199

第7章 利用元件和庫組織動畫素材

7.1 創建Flash元件 202

7.1.1 元件概述與分類 202

7.1.2 實例1——創建元件 202

7.1.3 實例2——調用其他文檔中的元件 207

7.2 使用實例 208

7.2.1 實例3——為實例另外指定一個元件 208

7.2.2 實例4——改變實例 208

7.3 對實例應用濾鏡 210

7.3.1 實例5——投影濾鏡 210

7.3.2 實例6——模糊濾鏡 211

7.3.3 實例7——發光濾鏡 212

7.3.4 實例8——斜角濾鏡 212

7.3.5 實例9——漸變發光濾鏡 213

7.3.6 實例10——漸變斜角濾鏡 214

7.3.7 實例11——調整顏色濾鏡 214

7.4 使用【庫】面板 215

7.4.1 認識【庫】面板 215

7.4.2 實例12——庫的管理與使用 216

7.5 實戰演練1——制作絢麗按鈕 218

7.6 實戰演練2——制作旋轉風車 222

7.7 實戰演練3——巧用濾鏡效果打造圖片

         沖擊特效 225

7.8 高手甜點 229

第8章 為動畫添加圖片、聲音和視頻

8.1 添加外部圖片 232

8.1.1 實例1——導入圖片 232

8.1.2 實例2——使用位圖填充 232

8.1.3 實例3——使用矢量圖形 233

8.1.4 實例4——處理位圖圖像 234

8.2 添加與編輯聲音 235

8.2.1 Flash CC支持的聲音類型 236

8.2.2 實例5——導入聲音 236

8.2.3 實例6——為影片添加聲音 236

8.2.4 實例7——為按鈕添加聲音 237

8.2.5 實例8——使用【屬性】面板設置播放效果

            和播放類型 239

8.2.6 實例9——使用聲音編輯器編輯聲音 240

8.2.7 實例10——輸出聲音 240

8.2.8 實例11——處理聲音 241

8.3 添加視頻 242

8.3.1 Flash CC支持的視頻類型 242

8.3.2 實例12——為影片添加視頻 242

8.4 高手甜點 244

第9章 優化和發布Flash動畫

9.1 Flash動畫的優化 246

9.1.1 實例1——動畫的優化 246

9.1.2 實例2——動畫的測試 247

9.2 輸出前的格式設置 247

9.2.1 實例3——Flash輸出的設置 248

9.2.2 實例4——HTML輸出的設置 249

9.2.3 實例5——GIF輸出的設置 251

9.2.4 實例6——JPEG輸出的設置 253

9.2.5 實例7——PNG輸出的設置 254

9.3 Flash動畫的發布 255

9.3.1 實例8——導出動畫 255

9.3.2 實例9——預覽發布動畫 256

9.4 高手甜點 257

第3篇  高級應用

第10章 動畫角色的設置與運動

10.1 創建Flash 動畫角色 262

10.1.1 動畫角色概述 262

10.1.2 實例1——創建動畫角色 263

10.2 人的運動規律 265

10.2.1 實例2——人的走動 265

10.2.2 實例3——人的跑步 269

10.2.3 實例4——人的轉身 270

10.3 不同動物的運動規律 271

10.3.1 實例5——四足類動物的運動 271

10.3.2 實例6——飛行類動物的運動 273

10.3.3   實例7——水生類動物的運動 274

10.4 不同自然景物的運動規律 275

10.4.1 實例8——風和水類景物的運動 275

10.4.2 實例9——火和云類景物的運動 276

10.4.3 實例10——雨和雪類景物的運動 278

10.4.4 實例11——雷電和爆炸的運動 279

10.5 高手甜點 279

第11章 合成Flash動畫

11.1 傳統動畫與Flash動畫制作流程 282

11.1.1 傳統動畫制作流程 282

11.1.2 Flash動畫的原理 284

11.1.3 制作Flash動畫的操作流程 284

11.1.4 對Flash動畫創作進行規劃 284

11.2 實現Flash CC動畫合成 285

11.2.1 實例1——逐幀動畫 285

11.2.2 實例2——補間動畫 287

11.2.3 實例3——遮罩動畫 291

11.2.4 實例4——動畫預設 293

11.3 實戰演練1——制作散點遮罩動畫 294

11.4 實戰演練2——制作太陽動畫 298

11.5 高手甜點 301

第12章 使用ActionScript添加特效

12.1 ActionScript概述 304

12.1.1 ActionScript基本術語 304

12.1.2 實例1——使用【動作】面板 305

12.1.3 實例2——使用Flash CC幫助系統 306

12.2 ActionScript的語法基礎 306

12.2.1 實例3——界定符與點操作符 306

12.2.2 實例4——關鍵字、操作符、

              字母的大小寫 307

12.2.3 實例5——注釋 312

12.3 常用的ActionScript函數 312

12.3.1 實例6——播放/流程控制類函數 312

12.3.2 實例7——制作一個控制Flash播放的

              按鈕 313

12.3.3 實例8——影片加載與釋放類函數 316

12.4 ActionScript中的基本語句 317

12.4.1 實例9——if條件判斷語句 317

12.4.2 實例10——特殊條件判斷語句 319

12.4.3 實例11——for循環 319

12.4.4 實例12——while和do…while循環 320

12.4.5 實例13——switch語句 321

12.5 實戰演練1——制作轉動的彩色

           五角星 322

12.6 實戰演練2——制作飄雪效果 325

12.7 高手甜點 328

第13章 實現網頁的動態交互

13.1 組件的使用 330

13.1.1 實例1——組件的添加與刪除 330

13.1.2 實例2——設置組件參數 331

13.1.3 實例3——Button組件與CheckBox組件 335

13.1.4 實例4——ComboBox組件、List組件與

              Label組件 337

13.1.5 實例5——RadioButton組件與

              ProgressBar組件 342

13.1.6 實例6——ScrollPane組件 345

13.2 ActionScript函數綜合應用 346

13.2.1 實例7——制作切換圖片效果 346

13.2.2 實例8——制作切換背景顏色效果 350

13.2.3 實例9——制作星光閃爍效果 355

13.3 高手甜點 360

第4篇  行業應用案例

第14章 制作Flash廣告

14.1 Flash廣告設計基礎 364

14.2 基本制作步驟 364

14.3 設計前的指導 366

14.4 動畫制作步驟詳解 367

14.5 高手甜點 380

第15章 制作個人Flash網站

15.1 實例分析 384

15.1.1 背景概述 384

15.1.2 實例簡介 384

15.2 具體的設計步驟 384

15.2.1 網站結構規劃 384

15.2.2 主場景的設計 385

15.2.3 次場景的設計 387

15.3 高手甜點 392

第16章 制作Flash MV

16.1 Flash MV設計基礎 394

16.2 初期準備工作 394

16.2.1 準備音樂素材 394

16.2.2 根據歌詞內容撰寫MV劇本 396

16.2.3 人物設定和場景設定 397

16.3 實現動畫效果 397

16.3.1 制作人物原畫和背景原畫 397

16.3.2 合成人物原畫和背景原畫 398

16.4 添加歌詞 398

16.4.1 設置聲音同步 398

16.4.2 標注歌詞位置 399

16.4.3 制作歌詞元件 399

16.4.4 將歌詞文件添加到動畫 400

16.5 預載動畫場景的制作 402

16.6 動畫制作步驟詳解 405

16.7 高手甜點 412

第17章 制作賀卡

17.1 制作生日賀卡動畫 414

17.2 制作友情賀卡 422

17.3 高手甜點 437

第5篇  全能拓展

第18章 反編譯SWF文件

18.1 常用的反編譯軟件 442

18.2 反編譯SWF文件 444

18.2.1 實例1——使用Imperator FLA軟件 445

18.2.2 實例2——使用碩思閃客精靈軟件 445

18.3 實例3——使用Flash修改反編譯后的

           FLA文件 447

18.4 實戰演練——制作MV 449

18.5 高手甜點 455                                  

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