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3dsmax 2014動畫制作案例課堂

3dsmax 2014動畫制作案例課堂

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  • 商品貨號:20141230015
  • 所屬系列:CG設計案例課堂
    商品重量:0克
    作者:王強,牟艷霞
    出版社:清華大學出版社
    圖書書號/ISBN:9787302385561
    出版日期:2015年1月
    開本:16開
    圖書頁數(shù):472
    圖書裝訂:平裝
    圖書規(guī)格:190mm×260mm
    版次:1-1
    印張:29.5
    字數(shù):713千字
  • 上架時間:2014-12-30
    商品點擊數(shù):1373
  • 定價:¥89.00元
    本店售價:¥89.00元
    注冊用戶:¥89.00元
    vip:¥84.55元
    黃金等級:¥80.10元
    用戶評價: comment rank 5
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  • 購買數(shù)量:

內容簡介:

商品附加資源

內 容 簡 介
本書通過155個具體實例,全面系統(tǒng)地介紹了3ds Max 2014的基本操作方法和動畫制作技巧。
本書按照軟件功能以及實際應用進行劃分,每一章的實例在編排上循序漸進,其中既有打基礎、筑根基的部分,又不乏綜合創(chuàng)新的例子。其特點是把3ds Max 2014的知識點融入實例中,讀者將從中學到3ds Max2014基本操作、常用三維文字的制作、常用三維模型的制作、設置材質與貼圖、對象動畫的制作、使用編輯修改器制作動畫、攝影機及燈光動畫、使用約束和控制器制作建筑動畫、空間扭曲動畫、粒子與特效動畫、大氣特效與后期制作、常用三維文字標版動畫、電視臺片頭動畫和小橋流水動畫片段制作等。
本書內容豐富,語言通俗,結構清晰。適合于初、中級讀者學習使用,也可以供從事游戲制作、影視制作和三維設計等從業(yè)人員的閱讀;同時還可以作為大中專院校相關專業(yè)、相關計算機培訓班的上機指導教材。
 
前   言
Autodesk 3ds Max 2014 是Autodesk 公司開發(fā)的基于PC 系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件,廣泛應用于工業(yè)設計、廣告、影視、游戲、建筑設計等領域。從用于自動生成群組的具有創(chuàng)新意義的新填充功能集到顯著增強的粒子流工具集,再到現(xiàn)在支持 Microsoft DirectX 11 明暗器且性能得到了提升的視口,3ds Max 2014 融合了當今現(xiàn)代化工作流程所需的概念和技術。由此可見,3ds Max 2014 提供了可以幫助藝術家拓展其創(chuàng)新能力的新工作方式。
本書以155 個動畫方面的實例向讀者詳細介紹了Autodesk 3ds Max 2014 強大的三維動畫制作和渲染等功能。本書注重理論與實踐緊密結合,實用性和可操作性強,相對于同類Autodesk 3ds Max 2014 實例書籍,本書具有以下特色:
● 信息量大:155 個實例為每一位讀者架起一座快速掌握3ds Max 2014 使用與操作的“橋梁”;155 種設計理念令每一個從事影視動畫制作的專業(yè)人士在工作中靈感迸發(fā);155 種藝術效果和制作方法使每一位初學者融會貫通、舉一反三。
● 實用性強:155 個實例經(jīng)過精心設計、選擇,不僅效果精美,而且非常實用。
● 注重方法的講解與技巧的總結:本書特別注重對各實例制作方法的講解與技巧總結,在介紹具體實例制作的詳細操作步驟的同時,對于一些重要而常用的實例的制作方法和操作技巧做了較為精辟的總結。
● 操作步驟詳細:本書中各實例的操作步驟介紹非常詳細,即使是初級入門的讀者,只需一步一步按照本書中介紹的步驟進行操作,一定能做出相同的效果。
● 適用廣泛:本書實用性和可操作性強,適用于從事三維設計、影視動畫制作等行業(yè)的從業(yè)人員和廣大的三維動畫制作愛好者閱讀參考,也可供各類計算機培訓班作為教材使用。
本書主要由王強、牟艷霞、劉蒙蒙、高甲斌、任大為、劉鵬磊、張煒、徐文秀、呂曉夢、于海寶、孟智青、李少勇、趙鵬達、王海峰、王玉、李娜、劉晶、劉崢和弭蓬編寫,白文才錄制多媒體教學視頻,其他參與編寫的還有陳月娟、陳月霞、劉希林、黃健、劉希望、黃永生、田冰、徐昊,北方電腦學校的溫振寧、劉德生、宋明、劉景君老師,德州職業(yè)技術學院的張鋒、相世強老師,謝謝你們在書稿前期材料的組織、版式設計、校對、編排以及大量圖片的處理等方面所做的工作。
這本書總結了作者從事多年影視編輯的實踐經(jīng)驗,目的是幫助想從事影視制作行業(yè)的廣大讀者迅速入門并提高學習和工作效率,同時對有一定視頻編輯經(jīng)驗的朋友也有很好的參考作用。
由于時間倉促,疏漏之處在所難免,懇請讀者和專家指教。如果您對書中的某些技術問題持有不同的意見,歡迎與作者聯(lián)系,E-mail:Tavili@tom.com。
編 者
 
目   錄
Contents
第1章 3ds Max 2014 的基本操作
案例精講001 3ds Max 2014 的安裝           2
案例精講002 V-Ray 高級渲染器的安裝      3
案例精講003 自定義快捷鍵                        5
案例精講004 自定義快速訪問工具欄           6
案例精講005 自定義菜單                           7
案例精講006 加載UI 用戶界面                   9
案例精講007 自定義UI 方案                    10
案例精講008 保存用戶界面                      11
案例精講009 自定義菜單圖標                  11
案例精講010 禁用小盒控件                      12
案例精講011 創(chuàng)建新的視口布局               13
案例精講012 搜索3ds Max 命令             14
第2章 常用三維文字的制作
案例精講013 制作金屬文字                      16
案例精講014 制作沙礫金文字                  19
案例精講015 制作玻璃文字                      23
案例精講016 制作浮雕文字                      26
案例精講017 制作倒角文字                      30
案例精講018 制作變形文字                      31
第3章 常用三維模型的制作
案例精講019 制作排球                            38
案例精講020 制作折扇                            41
案例精講021 籃球制作                            46
案例精講022 瓶蓋制作                            51
案例精講023 五角星                               57
案例精講024 茶杯                                  58
案例精講025 工藝臺燈                            63
案例精講026 足球                                  69
案例精講027 制作毛巾                            72
案例精講028 制作一次性水杯                  75
案例精講029 制作燈籠                            79
案例精講030 制作酒杯                            86
案例精講031 制作電視臺標                      89
案例精講032 制作殺蟲劑模型                   92
案例精講033 制作牙膏和牙膏盒               99
第4章 材質與貼圖
案例精講034 為咖啡杯添加瓷器材質       108
案例精講035 為勺子添加不銹鋼材質       110
案例精講036 為桌子添加木質材質          112
案例精講037 為壁燈添加材質                114
案例精講038 利用多維/ 子材質為魔方添加材質        119
案例精講039 利用位圖貼圖為墻體添加材質       122
案例精講040 木質地板磚                       124
案例精講041 制作地磚材質                    126
案例精講042 使用復合材質制作蘋果       128
案例精講043 使用漸變材質制作植物       131
案例精講044 制作青銅器材質                133
案例精講045 為植物添加材質                134
案例精講046 皮革材質的制作                137
案例精講047 制作黃金質感文字             138
案例精講048 使用凹凸貼圖制作菠蘿       140
案例精講049 使用折射貼圖制作玻璃杯的折射效果     141
案例精講050 透明材質——玻璃畫框       143
案例精講051 反射材質——鏡面反射       145
案例精講052 為膠囊添加塑料材質          146
案例精講053 光線追蹤材質——冰塊       148
案例精講054 玻璃材質                          149
案例精講055 設置水面材質                    152
案例精講056 設置大理石質感                153
案例精講057 紅酒材質的制作                154
案例精講058 為鼠標添加材質                157
案例精講059 為玻璃杯添加V-Ray材質              159
第5 章 簡單的對象動畫
案例精講060 制作蝴蝶動畫                    166
案例精講061 鐘表動畫                          171
案例精講062 使用變換工具制作落葉動畫           174
案例精講063 使用自動關鍵點制作排球動畫      176
案例精講064 自動關鍵點打開門動畫       178
案例精講065 自動關鍵點制作檀木扇動畫     179
案例精講066 使用軌跡視圖制作秋千動畫     181
案例精講067 設置關鍵點制作象棋動畫     183
案例精講068 使用軌跡視圖制作風車旋轉動畫   184
第6章 常用編輯修改器動畫
案例精講069 使用彎曲修改器制作翻書動畫     190
案例精講070 使用拉伸修改器制作塑料變形球動畫      193
案例精講071 使用路徑變形修改器制作路徑約束文字動畫 196
案例精講072 使用融化修改器制作冰激凌融化動畫        199
案例精講073 使用噪波修改器制作湖面動畫                  200
案例精講074 使用漣漪修改器制作水面漣漪動畫         202
案例精講075 使用毛發(fā)和頭發(fā)修改器制作小草生長動畫      203
案例精講076 使用波浪修改器制作波浪文字動畫      205
第7章 攝影機及燈光動畫
案例精講077 使用攝影機制作仰視旋轉動畫     208
案例精講078 使用攝影機制作俯視旋轉動畫        209
案例精講079 使用攝影機制作穿梭動畫     210
案例精講080 使用攝影機制作旋轉動畫     212
案例精講081 使用攝影機制作平移動畫     214
案例精講082 使用自由聚光燈制作燈光搖曳動畫    216
案例精講083 使用泛光燈制作燈光閃爍動畫         218
案例精講084 使用區(qū)域泛光燈制作日落動畫          223
案例精講085 使用泛光燈制作太陽升起動畫          226
案例精講086 使用平行燈光制作陽光移動動畫        228
第8章 使用約束和控制器制作動畫
案例精講087 使用約束路徑制作戰(zhàn)斗機動畫          234
案例精講088 使用注視約束制作機器人動畫          236
案例精講089 使用鏈接約束制作機械臂撿球動畫        239
案例精講090 使用路徑約束制作坦克動畫             244
案例精講091 使用噪波控制器制作乒乓球動畫         248
案例精講092 使用線性浮點控制器制作鬧鐘動畫      251
案例精講093 使用浮動限制控制器制作乒乓球動畫     253
案例精講094 使用位置約束制作毛球滾動動畫         255
第9 章 空間扭曲動畫
案例精講095 使用馬達空間扭曲制作泡泡動畫        260
案例精講096 使用重力空間扭曲制作可樂噴射動畫         263
案例精講097 使用波浪空間扭曲制作游動的魚             266
案例精講098 使用爆炸空間扭曲制作坦克爆炸             269
案例精講099 使用泛方向導向板制作水珠動畫             271
案例精講100 使用導向板制作消防水管噴出的水與墻的碰撞     274
案例精講101 制作旋渦文字                    276
案例精講102 使用阻力空間扭曲制作香煙動畫                          278
案例精講103 使用漣漪空間扭曲制作動蕩的水面動畫                281
案例精講104 使用導向球制作旗幟飄動動畫                   282
第10 章 粒子與特效動畫
案例精講105 使用導向板制作煙霧旋轉動畫                   285
案例精講106 使用雪粒子制作飄雪效果    290
案例精講107 使用噴射粒子制作下雨效果                          291
案例精講108 使用暴風雪粒子制作花朵飄落效果                   294
案例精講109 使用暴風雪粒子制作星光閃爍動畫                   295
案例精講110 使用噴射粒子制作噴水動畫                          299
案例精講111 使用粒子云制作氣泡動畫     302
案例精講112 使用超級噴射粒子制作火焰動畫                           304
案例精講113 利用超級噴射制作噴泉動畫                          306
案例精講114 使用超級噴射制作禮花動畫                          308
案例精講115 使用粒子云制作火山噴發(fā)動畫                    312
案例精講116 使用粒子流源制作水花動畫                           315
案例精講117 使用粒子云制作心形粒子動畫                   319
案例精講118 使用粒子流源制作飛出的文字                      324
第11 章 大氣特效與后期制作
案例精講119 使用體積光效果制作體積光動畫                      328
案例精講120 使用簡單擦除效果制作圖片擦除動畫                   331
案例精講121 使用淡入淡出效果制作圖像合成動畫                   333
案例精講122 使用鏡頭效果光斑和鏡頭效果制作太陽光特效          335
案例精講123 使用火效果制作燭火效果     340
案例精講124 使用體積霧制作云彩飄動效果                          341
案例精講125 使用鏡頭效果光斑制作文字過光動畫                   343
案例精講126 使用鏡頭效果高光制作戒指發(fā)光動畫                   346
案例精講127 使用鏡頭效果光暈制作閃電效果                          349
第12 章 常用三維文字動畫的制作
案例精講128 使用鏡頭光暈制作火焰拖尾文字                   354
案例精講129 使用彎曲修改器制作卷頁字動畫                      361
案例精講130 使用目標聚光燈制作激光文字動畫                   364
案例精講131 利用關鍵幀制作文字標版動畫                          367
案例精講132 使用擠出修改器制作光影文字動畫                   369
案例精講133 使用路徑變形修改器制作書寫文字動畫                376
案例精講134 使用粒子陣列制作火焰崩裂文字動畫             380
第13 章 制作節(jié)目片頭
案例精講135 制作文本標題                    388
案例精講136 創(chuàng)建攝影機和燈光             395
案例精講137 設置背景                          397
案例精講138 為標題添加動畫效果          399
案例精講139 為文本添加電光效果          401
案例精講140 創(chuàng)建粒子系統(tǒng)                    404
案例精講141 創(chuàng)建點                             409
案例精講142 設置特效                          410
第14 章 海底美人魚動畫
案例精講143 修改人物模型為人魚模型    418
案例精講144 設置人魚材質                    423
案例精講145 合并人魚                          428
案例精講146 將人魚綁定到運動路徑       430
案例精講147 創(chuàng)建氣泡                          432
案例精講148 創(chuàng)建攝影機和燈光             434
案例精講149 渲染輸出場景                    435
第15 章 動畫片段制作技巧小橋流水
案例精講150 創(chuàng)建模型場景                    438
案例精講151 設置材質                          449
案例精講152 設置動畫                          454
案例精講153 創(chuàng)建燈光                          457
案例精講154 創(chuàng)建攝影機                       459
案例精講155 渲染動畫                          460
 
 
 

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