圖書簡介:
本書以現代教學和辦公工作中廣大從業者的需求來確定中心思想,采用四維立體教學的方式,精選經典應用實例,重點標注學習內容,使讀者能夠在較短的時間內掌握Flash軟件的使用方法和技巧,真正實現“工欲善其事,必先利其器”。
本書分為12章,詳細地介紹了Flash CS6的基礎知識、繪制樹林間的小松鼠、繪制向日葵海、制作服裝廣告、繪制飛翔的天鵝、繪制滑板少年、繪制行駛的火車、制作按鈕、制作下雪中的風景圖片、制作教學課件、制作MTV、制作迷你網站等內容。
本書及配套的光盤面向Flash初級和中級用戶,適用于需要使用Flash進行動畫制作的各類人員和愛好者,可以作為大中專院校相關專業、公司崗位培訓或電腦培訓班的指導教材。
前 言
伴隨計算機的迅速普及和網絡“觸角”的迅速延伸,信息時代到來了!
信息時代的到來給各行各業提供了大量的發展機會。其中,動畫制作技術作為一門應用前景十分廣闊、綜合性較強的計算機應用技術,也迎來了前所未有的發展機遇,并正在多個領域發揮著重要的作用。為了幫助讀者掌握動畫制作技術,快速提高辦公效率和增強應用能力,在清華大學出版社老師們的幫助下,我們編寫了本書。
1.關于Flash
Flash是由美國Macromedia公司(現已被Adobe公司收購)開發的一種創作工具。使用該工具可以先創建一些簡單的動畫,然后通過添加圖片、聲音、視頻和特殊效果,構建出客戶需要的包含豐富媒體的Flash應用程序。目前,Flash動畫制作已被廣泛應用于娛樂短片、片頭、廣告、MTV制作、導航條、小游戲、產品展示、應用程序開發界面、網絡設計等各個領域。
2.本書閱讀指南
本書由淺入深、系統全面地介紹了動畫與課件制作軟件——Flash CS6的具體使用方法和操作技巧。全書共分12章,各章內容分別如下。
第1章主要介紹Flash CS6的基礎知識,包括Flash動畫概述、Flash CS6基本操作、Flash動畫制作入門等內容。
第2章主要介紹如何繪制樹林間的小松鼠,包括要點分析、繪制樹木和松鼠、使用傳統補間動畫讓松鼠在樹林中活動等內容。
第3章主要介紹如何繪制向日葵花海,包括要點分析、繪制單株向日葵、設計向日葵海、添加文本等內容。
第4章主要介紹如何制作服裝廣告,包括要點分析、制作服裝廣告、對廣告中的文本應用濾鏡效果、優化Flash作品、發布服裝廣告等內容。
第5章主要介紹如何繪制飛翔的天鵝,包括要點分析、繪制飛翔的天鵝、導出Flash作品等內容。
第6章主要介紹如何繪制滑板少年,包括要點分析、繪制人物、繪制滑板、讓人和滑板一起滑動起來等內容。
第7章主要介紹如何繪制行駛的火車,包括要點分析、創建火車頭元件、繪制火車廂、制作火車車軌、讓火車行駛起來等內容。
第8章主要介紹如何制作按鈕,包括要點分析、設計按鈕元件、使用元件制作閃爍的星星等內容。
第9章主要介紹如何制作下雪中的風景圖片,包括要點分析、ActionScript語句應用概述、處理對象、制作下雪效果動畫等內容。
第10章主要介紹如何制作教學課件,包括要點分析、制作語文課件——詠柳朗誦、制作數學課件——偶數與奇數、制作英語課件——看圖連單詞等內容。
第11章主要介紹如何制作MTV,包括要點分析、編輯預載動畫場景、編輯歌曲場景、編輯結束場景等內容。
第12章主要介紹如何制作迷你網站,包括要點分析、制作網站背景動畫、制作網站導航欄、制作網站首頁、制作網站內頁等內容。
3.本書特色與優點
本書是一線師生和專業從事動畫與課件制作的人員編寫的教材,從學習者的角度來看,本書有以下幾個特點。
(1) 立體教學,全面指導。本書采用“要點分析+實例操作+提高指導+習題測試”的四維立體教學方式,全方位陪學陪練。書中使用醒目的標注對重點、要點內容進行提示,可幫助讀者明確學習重點,省時貼心。
(2) 典型實用,即學即會。本書以實例為線索,利用實例將多媒體演示制作的技術串聯起來,進行講解。書中選用的案例都非常典型、實用,讀者完全可以將這些共性的制作思路和方法直接移植到自己的實際工作中。
(3) 配有光盤,保障教學。本書配有光盤,其中提供了電子教案,便于老師教學使用;并提供了實例素材和效果文件,便于學生上機調試。
4.本書讀者定位
本書既可作為大中專院校的教材,也可作為各類培訓班的培訓教程。此外,本書也非常適合使用Flash進行動畫制作的辦公人員、廣大專業動畫設計人員以及自學人員參考閱讀。
本書由科教工作室組織編寫,全書框架結構由劉菁擬定。陳杰英、陳瑞瑞、崔浩、費容容、高尚兵、韓春、何璐、黃璞、黃緯、劉興、錢建軍、孫美玲、譚彩燕、王紅、楊柳、楊章靜、俞娟、張蓉、張蕓露、朱俊等同志(按姓名拼音順序)參與了本書的創作和編排等事務。
由于編者水平有限,書中難免存在不當之處,懇請廣大讀者批評指正。任何批評和建議請發至kejiaostudio@126.com。
編 者
目 錄
第1章 Flash CS6的基礎知識 1
1.1 Flash動畫概述 2
1.1.1 Flash動畫的應用領域 2
1.1.2 Flash動畫創作流程 3
1.2 Flash CS6的基本操作 4
1.2.1 安裝Flash CS6 4
1.2.2 啟動Flash CS6 5
1.2.3 了解Flash CS6的工作界面 7
1.2.4 關閉Flash CS6工作界面中的面板 11
1.2.5 新建文檔 12
1.2.6 打開文檔 13
1.2.7 保存文檔 14
1.2.8 關閉文檔 15
1.2.9 設置文檔屬性 16
1.2.10 縮放和平移舞臺 18
1.2.11 使用網格、標尺與輔助線 19
1.3 Flash動畫制作入門 22
1.3.1 繪制圖形 22
1.3.2 認識元件 26
1.3.3 認識幀 28
1.3.4 認識圖層 31
1.4 提高指導 32
1.4.1 自定義工作界面 32
1.4.2 恢復工作界面的原始狀態 35
1.4.3 調整舞臺工作區的比例 35
1.4.4 讓各面板成為獨立窗口 36
1.5 習題 37
第2章 經典實例:繪制樹林間的小松鼠 39
2.1 要點分析 40
2.2 繪制樹木和松鼠 40
2.2.1 使用線條工具繪制樹干 40
2.2.2 使用鉛筆工具繪制枝葉 42
2.2.3 給枝葉填充顏色 43
2.2.4 使用鋼筆工具繪制小松鼠 44
2.2.5 組合樹木成林 46
2.2.6 設置樹林背景 47
2.2.7 給樹林添加草和花 50
2.2.8 讓松鼠在樹林中活動 53
2.3 提高指導 55
2.3.1 刪除圖形上的錨點 55
2.3.2 巧用刷子工具 55
2.3.3 使用墨水瓶工具改變圖層顏色 58
2.3.4 使用滴管工具更換圖形邊框顏色 60
2.4 習題 62
第3章 經典實例:繪制向日葵花海 63
3.1 要點分析 64
3.2 繪制單株向日葵 64
3.2.1 使用“變形”面板繪制向日葵花瓣 64
3.2.2 使用“顏色”面板繪制向日葵花盤 67
3.2.3 使用圖形工具制作向日葵的莖和葉 69
3.3 設計向日葵花海 71
3.3.1 設置向日葵花海的背景顏色 71
3.3.2 通過變形制作向日葵花海 72
3.3.3 繪制天空中的云朵 73
3.3.4 使用補間動畫使云飄動 74
3.4 添加文本 75
3.4.1 添加描述向日葵的語句 75
3.4.2 美化文本 76
3.4.3 對齊多個文本 77
3.5 提高指導 78
3.5.1 使用橡皮擦工具擦除作品中的多余線條 78
3.5.2 平滑或伸直線條 79
3.5.3 分離文本成圖形 80
3.5.4 調整圖層類型 81
3.6 習題 82
第4章 經典實例:制作服裝廣告 85
4.1 要點分析 86
4.2 制作服裝廣告 86
4.2.1 導入服裝圖片 86
4.2.2 編輯服裝圖片 87
4.2.3 設計廣告文本 90
4.3 對廣告中的文本應用濾鏡效果 94
4.3.1 濾鏡的類型 94
4.3.2 為標題文本應用濾鏡效果 98
4.4 優化Flash作品 104
4.5 發布服裝廣告 105
4.5.1 測試Flash作品 105
4.5.2 發布Flash作品 107
4.6 提高指導 109
4.6.1 導入外部視頻 109
4.6.2 將位圖轉換為矢量圖 112
4.6.3 復制濾鏡效果 112
4.7 習題 113
第5章 經典實例:繪制飛翔的天鵝 115
5.1 要點分析 116
5.2 繪制飛翔的天鵝 116
5.2.1 掌握幀的基本操作 116
5.2.2 繪制天鵝 119
5.2.3 使用逐幀動畫讓天鵝“飛”起來 121
5.2.4 查看天鵝飛翔的效果 124
5.3 導出Flash作品 125
5.3.1 導出SWF動畫影片 125
5.3.2 導出GIF動畫圖像 125
5.3.3 導出所選內容 126
5.4 提高指導 127
5.4.1 巧用翻轉幀改變物體運動方向 127
5.4.2 修改Flash文檔屬性 130
5.4.3 調整圖層順序 131
5.4.4 巧用圖形填充效果 134
5.5 習題 137
第6章 經典實例:繪制滑板少年 139
6.1 要點分析 140
6.2 繪制人物 140
6.2.1 繪制人物頭部 140
6.2.2 繪制人物身體 144
6.2.3 繪制人物四肢 146
6.2.4 繪制人體動勢線和三軸線 148
6.3 繪制滑板 149
6.4 讓人和滑板一起滑動起來 151
6.5 提高指導 153
6.5.1 巧用歷史記錄 153
6.5.2 使用反向運動處理人物行動 157
6.5.3 創建文本到圖形的轉換動畫 163
6.6 習題 166
第7章 經典實例:繪制行駛的火車 169
7.1 要點分析 170
7.2 創建火車頭元件 170
7.3 繪制火車車廂 178
7.3.1 繪制火車車廂 178
7.3.2 設置火車車廂漸隱漸顯 179
7.4 制作火車車軌 180
7.5 讓火車行駛起來 183
7.6 提高指導 186
7.6.1 通過臨摹快速得到位圖圖形 186
7.6.2 使用遮罩動畫制作旋轉的地球 188
7.6.3 制作沿路徑運動的動畫 195
7.7 習題 199
第8章 經典實例:制作按鈕 201
8.1 要點分析 202
8.2 設計按鈕元件 202
8.2.1 直接創建按鈕元件 202
8.2.2 使用庫中的元件 206
8.2.3 編輯元件 209
8.2.4 使用文件夾管理元件 211
8.2.5 排序元件 213
8.2.6 修改元件屬性 214
8.2.7 刪除元件 215
8.3 使用元件制作閃爍的星星 216
8.4 提高指導 224
8.4.1 將元件批量移至文件夾中 224
8.4.2 復制元件 225
8.4.3 調整元件實例屬性 226
8.5 習題 230
第9章 經典實例:制作下雪中的風景圖片 233
9.1 要點分析 234
9.2 ActionScript語句應用概述 234
9.2.1 了解ActionScript的語法規則 234
9.2.2 在時間軸上輸入代碼 236
9.2.3 創建單獨的ActionScript文件 243
9.2.4 了解ActionScript常用語句 243
9.3 處理對象 249
9.3.1 設置對象屬性 249
9.3.2 指定對象的動作 253
9.3.3 事件 253
9.4 制作下雪效果動畫 254
9.5 提高指導 264
9.5.1 應用動畫預設效果 264
9.5.2 取消文本四周的虛線方框 266
9.6 習題 267
第10章 經典實例:制作教學課件 269
10.1 要點分析 270
10.2 制作語文課件——詠柳朗誦 270
10.2.1 繪制舞臺外邊框 270
10.2.2 導入古詩背景圖片 271
10.2.3 編輯古詩 272
10.2.4 添加古詩朗誦聲音 274
10.3 制作數學課件——偶數與奇數 278
10.3.1 制作偶數與奇數基礎知識動畫部分 278
10.3.2 制作偶數與奇數性質部分 281
10.3.3 制作偶數與奇數練習題部分 283
10.4 制作英語課件——看圖連單詞 292
10.4.1 創建需要的水果圖片元件 292
10.4.2 創建需要的單詞元件 293
10.4.3 創建反饋和功能元件 295
10.4.4 布局看圖連單詞課件 296
10.5 提高指導 301
10.5.1 解決Flash無法導入聲音問題 301
10.5.2 自定義函數 302
10.5.3 制作多對多連線題型課件 303
10.6 習題 308
第11章 經典實例:制作MTV 311
11.1 要點分析 312
11.2 制作生日MTV 313
11.2.1 編輯預載動畫場景 313
11.2.2 編輯歌曲場景 316
11.2.3 編輯結束場景 334
11.3 提高指導 337
11.3.1 創建帶有光暈的閃動火焰 337
11.3.2 制作特殊效果文字 34111.3.3 在含有歌曲的幀中添加歌詞 344
11.4 習題 345
第12章 經典實例:制作迷你網站 347
12.1 要點分析 348
12.2 制作迷你網站 348
12.2.1 制作網站背景動畫 348
12.2.2 制作網站導航欄 353
12.2.3 制作網站首頁 359
12.2.4 制作網站內頁 363
12.3 提高指導 368
12.3.1 解決內頁的內容不顯示問題 368
12.3.2 制作中間含有動畫效果的動態背景 368
12.3.3 添加組件 374
12.4 習題 382