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After Effects CS6入門與提高

After Effects CS6入門與提高

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  • 商品貨號(hào):2014032501
  • 所屬系列:軟件入門入門與提高叢書
    商品重量:0克
    作者:李軍編著
    出版社:清華大學(xué)出版社
    圖書書號(hào)/ISBN:9787302350705
    出版日期:2014年3月1日
    開本:16
    圖書頁數(shù):301
    圖書裝訂:平裝
    圖書規(guī)格:185mm×260mm
    版次:2014年3月第1版
    印張:19.75
    字?jǐn)?shù):473千字
  • 上架時(shí)間:2014-03-25
    商品點(diǎn)擊數(shù):11216
  • 定價(jià):¥49.00元
    本店售價(jià):¥49.00元
    注冊(cè)用戶:¥49.00元
    vip:¥46.55元
    黃金等級(jí):¥44.10元
    用戶評(píng)價(jià): comment rank 5
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本書是“軟件入門與提高叢書”的一個(gè)分冊(cè),以通俗易懂的語言、精挑細(xì)選的實(shí)用技巧、翔實(shí)生動(dòng)的操作案例,介紹了數(shù)字影視技術(shù)基礎(chǔ)與After Effects概述、After Effects CS6快速入門、導(dǎo)入與組織素材、圖層控制、文本動(dòng)畫、創(chuàng)建三維空間合成、蒙版與遮罩動(dòng)畫、關(guān)鍵幀動(dòng)畫、色彩調(diào)整的方法、視頻特效應(yīng)用、高級(jí)動(dòng)畫控制和渲染與輸出等方面的知識(shí)、技巧及應(yīng)用案例。
本書附帶一張多媒體教學(xué)光盤。通過學(xué)習(xí)光盤視頻教程,讀者可以快速掌握After Effects CS6的操作,輕松學(xué)習(xí)使用After Effects CS6進(jìn)行影視后期合成與特效制作。
全書結(jié)構(gòu)清晰、圖文并茂,以實(shí)戰(zhàn)演練的方式介紹知識(shí)點(diǎn),讓讀者一看就懂,一學(xué)就會(huì),學(xué)有所成。本書適合欲從事影視制作、欄目包裝、電視廣告、后期編輯與合成的廣大初、中級(jí)從業(yè)人員作為自學(xué)教材,也可作為社會(huì)培訓(xùn)學(xué)校、各大中專院校相關(guān)專業(yè)的教學(xué)參考書或上機(jī)實(shí)踐指導(dǎo)用書。
 目    錄
第1章  數(shù)字影視技術(shù)基礎(chǔ)與After
Effects概述 1
1.1  后期合成技術(shù) 2
1.1.1  后期合成技術(shù)概述 2
1.1.2  模擬信號(hào)與數(shù)字信號(hào) 2
1.1.3  線性編輯與非線性編輯 3
1.2  數(shù)字影視制作基礎(chǔ) 4
1.2.1  影視編輯色彩與知識(shí) 4
1.2.2  常用影視編輯基礎(chǔ)術(shù)語 9
1.3  After Effects CS6概述 13
1.3.1  系統(tǒng)要求 13
1.3.2  應(yīng)用領(lǐng)域 14
1.3.3  啟動(dòng)After Effects CS6的
方法 14
本章習(xí)題 15
第2章  After Effects CS6快速入門 17
2.1  進(jìn)入工作空間 18
2.1.1 After Effects CS6工作界面
介紹 18
2.1.2  自定義工作空間 19
2.1.3  保存工作界面 21
2.2  工具欄介紹 22
2.3  常用窗口面板 23
2.3.1  項(xiàng)目窗口 23
2.3.2  合成窗口 24
2.3.3  時(shí)間線窗口 25
2.3.4  特效控制窗口 25
2.3.5  信息面板 25
2.3.6  音頻面板 26
2.3.7  預(yù)覽面板 26
2.3.8  特效和預(yù)設(shè)面板 27
2.3.9  圖層窗口 27
2.3.10  字符面板 28
2.4  項(xiàng)目的創(chuàng)建與管理 28
2.4.1 創(chuàng)建與打開新項(xiàng)目 28
2.4.2  項(xiàng)目模板與示例 30
2.4.3  保存項(xiàng)目文件 30
2.4.4 項(xiàng)目時(shí)間顯示 31
2.5  項(xiàng)目合成 32
2.5.1  認(rèn)識(shí)合成窗口 32
2.5.2 建立合成圖像 33
2.5.3  合成設(shè)置 37
2.5.4  合成預(yù)覽 38
2.5.5 合成嵌套 40
2.5.6  時(shí)間線調(diào)板 44
本章習(xí)題 46
第3章  導(dǎo)入與組織素材 49
3.1  After Effects支持的素材文件類型 50
3.1.1  音頻格式 50
3.1.2  圖片格式 50
3.1.3  視頻文件 51
3.2  導(dǎo)入素材 52
3.2.1  基本素材導(dǎo)入方式 52
3.2.2  導(dǎo)入PSD 53
3.2.3  導(dǎo)入帶通道的TGA序列 55
3.3 管理素材 57
3.3.1 使用文件夾管理素材 57
3.3.2  替換素材 58
3.3.3  添加素材 59
3.3.4  設(shè)置入點(diǎn)和出點(diǎn) 61
3.4 代理素材 62
3.4.1 占位符 63
3.4.2  設(shè)置代理 63
本章習(xí)題 64
第4章  圖層控制 65
4.1  圖層的基本操作 66
4.1.1  創(chuàng)建圖層 66
4.1.2  管理圖層 70
4.2  圖層排序 73
4.2.1  空間排序 73
4.2.2  時(shí)間排序 73
4.3 圖層的欄目屬性 75
4.3.1  Anchor Point(軸心點(diǎn)) 75
4.3.2  Position(位移) 75
4.3.3  Rotation(旋轉(zhuǎn)) 76
4.3.4  Scale(縮放) 76
4.3.5  Opacity(不透明度) 76
4.4  父子關(guān)系 76
4.4.1  父子關(guān)系概述 77
4.4.2  設(shè)置父子關(guān)系 77
4.5  標(biāo)記與備注 78
4.5.1  層標(biāo)記與合成標(biāo)記 78
4.5.2  添加標(biāo)記的方法 79
本章習(xí)題 80
第5章  文本動(dòng)畫 81
5.1  創(chuàng)建并編輯文字層 82
5.1.1  文字層概述 82
5.1.2  輸入點(diǎn)文字 82
5.1.3  輸入段落文字 84
5.1.4  選擇與編輯文字 85
5.1.5  文字形式轉(zhuǎn)換 86
5.1.6  改變文字方向 87
5.2  格式化字符和段落 88
5.2.1  使用字符面板格式化字符 88
5.2.2  改變文字的轉(zhuǎn)角類型 89
5.2.3  正確使用Tate-Chuu-Yoko
命令 89
5.2.4  使用段落面板格式化段落 91
5.2.5  文本對(duì)齊 91
5.2.6  縮進(jìn)與段間距 92
5.3  創(chuàng)建文字動(dòng)畫 92
5.3.1  使用預(yù)置文字動(dòng)畫 93
5.3.2  創(chuàng)建文本動(dòng)畫 93
5.4  Animator Groups系統(tǒng)簡(jiǎn)介 94
5.5  文本動(dòng)畫操作案例 95
5.5.1  文字漸隱的效果 95
5.5.2  制作文字隨機(jī)動(dòng)畫 97
5.5.3  制作文字波動(dòng)的效果 100
本章習(xí)題 103
第6章  創(chuàng)建三維空間合成 105
6.1  認(rèn)識(shí)三維空間 106
6.2  三維空間合成的工作環(huán)境 106
6.2.1  三維視圖 106
6.2.2  坐標(biāo)系 107
6.3  3D圖層 107
6.3.1  轉(zhuǎn)換并創(chuàng)建3D層 108
6.3.2  移動(dòng)3D層 109
6.3.3 旋轉(zhuǎn)3D層 110
6.3.4 坐標(biāo)模式 111
6.3.5 影響3D層的屬性 111
6.4  燈光的應(yīng)用 112
6.4.1  燈光的建立 112
6.4.2  燈光屬性及其設(shè)置 114
6.5  攝像機(jī)的應(yīng)用 115
6.5.1  創(chuàng)建攝像機(jī) 115
6.5.2  調(diào)整攝像機(jī)的變化屬性 116
6.5.3  移動(dòng)攝像機(jī)、燈光
或興趣點(diǎn) 117
6.5.4  攝像機(jī)視圖與3D視圖 118
本章習(xí)題 120
第7章  蒙版與遮罩動(dòng)畫 121
7.1  蒙版動(dòng)畫的原理 122
7.2  創(chuàng)建蒙版 122
7.2.1  利用矩形工具創(chuàng)建方形
蒙版 122
7.2.2  利用橢圓工具創(chuàng)建橢圓形
蒙版 123
7.2.3  利用鋼筆工具創(chuàng)建自由
蒙版 124
7.3  改變蒙版的形狀 124
7.3.1  節(jié)點(diǎn)的選擇 125
7.3.2  節(jié)點(diǎn)的移動(dòng) 125
7.3.3  添加/刪除節(jié)點(diǎn) 126
7.3.4  節(jié)點(diǎn)的轉(zhuǎn)換 127
7.4  修改蒙版屬性 129
7.4.1  蒙版的混合模式 129
7.4.2  修改蒙版的大小 131
7.4.3  蒙版的鎖定 132
7.4.4  蒙版的羽化操作 132
7.4.5  蒙版的不透明度 133
7.4.6  蒙版范圍的擴(kuò)展和收縮 134
7.5  了解遮罩 135
7.6  創(chuàng)建遮罩 136
7.6.1  利用工具創(chuàng)建遮罩 136
7.6.2  輸入數(shù)據(jù)創(chuàng)建遮罩 137
7.6.3  使用第三方軟件創(chuàng)建遮罩 138
7.7  編輯遮罩 139
7.7.1  編輯遮罩形狀 139
7.7.2  設(shè)置遮罩的其他屬性 140
7.7.3  多個(gè)遮罩的操作 143
本章習(xí)題 149
第8章  關(guān)鍵幀動(dòng)畫 151
8.1  創(chuàng)建基本的關(guān)鍵幀動(dòng)畫 152
8.1.1  認(rèn)識(shí)關(guān)鍵幀動(dòng)畫 152
8.1.2  產(chǎn)生關(guān)鍵幀動(dòng)畫的基本
條件 152
8.1.3  創(chuàng)建關(guān)鍵幀動(dòng)畫的基本
流程 153
8.1.4  運(yùn)動(dòng)模糊 155
8.2 創(chuàng)建及編輯關(guān)鍵幀 158
8.2.1 添加關(guān)鍵幀 158
8.2.2 選擇關(guān)鍵幀 159
8.2.3  刪除關(guān)鍵幀 161
8.2.4  修改關(guān)鍵幀 162
8.2.5  跳轉(zhuǎn)吸附 162
8.2.6  關(guān)鍵幀動(dòng)畫調(diào)速 163
8.3  快速創(chuàng)建與修改動(dòng)畫 163
8.3.1  運(yùn)動(dòng)草圖 163
8.3.2 關(guān)鍵幀平滑 165
8.3.3 關(guān)鍵幀抖動(dòng) 167
8.3.4  關(guān)鍵幀勻速 169
8.3.5 關(guān)鍵幀時(shí)間反轉(zhuǎn) 170
8.4  速度調(diào)節(jié) 171
8.4.1  將層調(diào)整到特定速度 171
8.4.2  幀時(shí)間凍結(jié) 173
8.4.3 時(shí)間重映射 174
8.4.4 幀融合與像素融合 176
8.5  回放與預(yù)覽 177
8.5.1  預(yù)覽動(dòng)畫的方法 177
8.5.2 延長(zhǎng)渲染時(shí)長(zhǎng) 178
8.5.3 OpenGL 180
8.5.4  Snapshots快照 181
8.5.5  在其他監(jiān)視器中預(yù)覽 182
本章習(xí)題 184
第9章  色彩調(diào)整的方法 185
9.1  色彩調(diào)整的方法 186
9.2 常用的調(diào)色濾鏡 187
9.2.1 Levels(色階)濾鏡 187
9.2.2 Curves(曲線)濾鏡 189
9.2.3 Hue/Saturation(色相/飽和度)
濾鏡 190
9.3 其他調(diào)色濾鏡 191
9.3.1  Auto Color(自動(dòng)顏色) 191
9.3.2  Black&White(黑白) 192
9.3.3  Brightness & Contrast(亮度
和對(duì)比度)濾鏡 193
9.3.4  Broadcast Colors(廣播級(jí)顏色)
濾鏡 194
9.3.5  Change to Color(將顏色換為)
濾鏡 195
9.3.6  Channel Mixer(通道混合器)
濾鏡 196
9.3.7  Color Balance(色彩平衡)
濾鏡 197
9.3.8  Color Link(色彩鏈接)濾鏡 198
9.3.9  Color Stabilizer(色彩穩(wěn)定)
濾鏡 199
9.3.10  Colorama(色彩映射)濾鏡 200
9.3.11  Exposure(曝光)濾鏡 201
9.3.12  Gamma/Pedestal/Gain(伽馬/
 基準(zhǔn)/增益)濾鏡 202
9.3.13  Leave Color(保留顏色)
 濾鏡 203
9.3.14  Photo Filter(照片過濾)
 濾鏡 204
9.3.15  Shadow/Highlight(陰影/高光)
 濾鏡 205
9.3.16  Tint(染色)濾鏡 207
9.3.17  CC Color Offset(CC顏色偏移)
 濾鏡 207
9.3.18  CC Toner(CC調(diào)色)濾鏡 208
9.4  鍵控?fù)赶窦夹g(shù) 209
9.5 Keying(鍵控)濾鏡包 210
9.5.1 Color Key(色彩鍵)濾鏡 211
9.5.2 Luma Key(亮度鍵)濾鏡 211
9.5.3  Linear Color Key(線性色彩鍵)
濾鏡 212
9.5.4 Difference Matte(差異蒙版)
濾鏡 214
9.5.5 Extract(提取)濾鏡 215
9.5.6  Color Difference key(色彩
差異鍵)濾鏡 216
9.5.7 Color Range(色彩范圍)
濾鏡 217
9.5.8  Keylight 1.2(摳像1.2) 218
本章習(xí)題 219
第10章  視頻特效應(yīng)用 221
10.1  視頻特效的使用方法 222
10.2  視頻特效的編輯技巧 224
10.2.1  特效參數(shù)的調(diào)整 224
10.2.2  特效的復(fù)制與粘貼 227
10.3  視頻特效關(guān)鍵幀動(dòng)畫的制作 229
10.3.1  新建合成 229
10.3.2  制作文字破碎效果 229
10.3.3  利用描邊特效制作舞動(dòng)
 光線 239
本章習(xí)題 246
第11章  高級(jí)動(dòng)畫控制 249
11.1  運(yùn)動(dòng)控制 250
11.1.1  關(guān)鍵幀插值 250
11.1.2  速度控制 254
11.1.3  時(shí)間控制 256
11.2  運(yùn)動(dòng)表達(dá)式 257
11.2.1  添加、編輯與刪除表達(dá)式 258
11.2.2  表達(dá)式語言菜單 260
11.2.3  使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)器 260
11.2.4  將表達(dá)式轉(zhuǎn)換為關(guān)鍵幀 261
11.3  After Effects點(diǎn)追蹤技術(shù) 262
11.3.1  追蹤(穩(wěn)定)的原理 262
11.3.2  追蹤 262
11.3.3  穩(wěn)定 266
11.3.4  Mocha AE 266
本章習(xí)題 270
第12章  渲染與輸出 271
12.1  渲染與輸出基礎(chǔ) 272
12.1.1  渲染與輸出概述 272
12.1.2  輸出文件格式 273
12.1.3  啟用渲染隊(duì)列面板 274
12.2  渲染隊(duì)列面板參數(shù)詳解 275
12.2.1  Current Render(當(dāng)前渲染) 275
12.2.2  渲染組 277
12.2.3  All Renders(所有渲染) 280
12.3  設(shè)置渲染面板 280
12.3.1  更改渲染面板 280
12.3.2  渲染設(shè)置 282
12.3.3  創(chuàng)建渲染模板 286
12.3.4  創(chuàng)建輸出模塊模板 288
12.4  影片的輸出 291
12.4.1  輸出SWF格式文件 291
12.4.2  輸出AVI格式文件 294
12.4.3  輸出單幀圖像 297
12.4.4  輸出為Premiere Pro項(xiàng)目 298
本章習(xí)題 299
習(xí)題答案 301

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